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永远的7日之都策略自由线全新中文版 永远的7日之都cost怎么增加

作者:admin 更新时间:2024-10-22
摘要:1.永远的7日之都二周目安线流程详情2.日本7天自由行攻略日本7天自由行最佳路线3.日本7日自由行攻略日本7日自由行最佳路线4.永远的7日之都所有结局5.永远的7日之都金币怎么速刷 金币获取途径汇总6.永远的七日之都中牺牲的意义这个结局怎么才能打出来? 永远的7日之都号称自由度超高,多条剧情可以任意选择,今天就来介绍下起其中一条高周目牺牲线怎么打,相信也有不少小伙伴不知道怎么过去,下面呢就分享下永" />

 

1.永远的7日之都二周目安线流程详情

2.日本7天自在行策略日本7天自在行最佳路线

3.日本7日自在行策略日本7日自在行最佳路线

4.永远的7日之都全部大结局

5.永远的7日之都金币如何速刷 金币获取途径集合

6.永远的七日之都中牺牲的意义这个大结局如何才能打出来?

永远的7日之都号称自在度超高,多条剧情可以任意选择,今天就来说明下起其中一条高周目牺牲线如何打,相信也有不少小伙伴不了解如何过去,下面呢就同享下永远的7日之都高周目牺牲线打法策略。

永远的7日之都高周目牺牲线打法

牺牲加策略3人

标准:30神器使

1.第七天

进攻高校6次 12行动力

高校学园建造地下研究所 14行动力

高校学园建造公共图书馆 16行动力

巡查高校拿黑核 18行动力

中央庭建造大型工程厅 20行动力

进攻东方古街1次 22行动力

剩下2点自在选择

高校黑核已拿

2.第六天

东方古街5次 10行动力行动力

中央庭 地下研究所 12行动力

中央庭 市立工程大厦 14行动力

中央庭 黑门监测站 16行动力

东方古街 大型工程厅 18行动力

巡查东方古街 和钟函谷的洽谈 20行动力

巡查东方古街 回收黑核 22行动力

剩下2点自在选择

幻力100 科技35 情报 5

注意:3个神器使的策略行动点要小于等于36点而且需要送很多礼物哦.

3.第五天

中央城区打完 12行动力

中央城区 大型情报局 14行动力

中央城区 地下研究所 16行动力

中央城区 市立情报局 18行动力

中央城区 情报中心 20行动力

消耗60情报值把港湾区黑核情报处理掉

道具店买蛋糕

巡查中央城区,回收黑核 22行动力

剩下2点自在选择

幻力100 科技35 情报 88

4.第四天

消耗60情报值把旧城区黑核情报处理掉

进攻研究所6次 12行动力

开发研究所 14行动力

巡查研究所,得到黑核 16行动力

进攻海湾侧城1次18行动力

剩下6点自在选择

5.第三天

进攻海湾侧城5次 10行动力

打开论坛,确认关于 可人的女孩子 的消息

巡查东方古街一次,触发黑核 12行动力

在海湾侧城建设购物中心 14行动力

巡查海湾侧城回收黑核 16行动力

进攻 旧城区3次 22行动力

剩下2点自在选择

6.第二天

剧情对话选择 帮助安托涅瓦解脱

进攻旧城区3次 6行动力

准备10W巡查得到黑核 8行动力

强行进攻港湾区4次 16行动力

剩下8点自在选择

7.第一天

进攻港湾区2次 4行动力

巡查研究所一次,选择和潜水艇相关的 6行动力

在港湾区建设潜水艇 8行动力

巡查港湾区,回收黑核 10行动力

剩下14点自在选择

一共36点自在选择的行动点.

可以策略3个人物.

注意:3个神器使的策略行动点要小于等于36点

这可是给给氪金玩家准备的哦!!

永远的7日之都二周目安线流程详情

永远的7日之都

v1.52.214

类型:人物扮演

大致:621.77MB

评分:9.5

平台:

标签:网易游戏英雄战斗二次元

永远的7日之都何者射手值得培养?下面小编整理了射手排行榜~希望对大家有所帮助。

永远的7日之都射手排行榜

泰丝拉

泰斯拉是宇宙第一射手,大招的持续时刻和冷却时刻几乎一致,而且培养起来之后,甚至冷却时刻比持续时刻还短,可以放两个炮台。由于7日都的独特仇恨机制,特斯拉的火炮几乎不会承受任何伤害。因此伤害总是可以打满,这是特别重要的一点。测试期输出第一,甩第二N条街。

泰丝拉技能说明

被动技能:普通攻击和释放技能有25%几率释放2颗导弹随机攻击泰丝拉附近100距离的敌方单位,每颗导弹造成29(+23)点伤害。

技能一:变为不可移动的重炮玩法,普通攻击替换为远距离炮击,对命中的目标及其身后造成100%的扇形范围伤害。再次点击解除重炮玩法。

技能二:对目标区域发射爆破弹,以目标点为圆心击退周围全部敌人同时造成82(+67)点伤害。

技能三:在目标位置建立射程100的炮台,炮台每秒对目标敌人造成99(+81)点伤害,承受5次普攻或持续20秒后消失。

泰丝拉神器效果

呼喊者:攻城玩法下,友方神器使的连斩率进步1%;非攻城玩法下,友方神器使的法障率进步1%。

幽桐

幽桐在持续作战的时候,会有特别爆炸的输出,强力的攻速效果和分裂箭攻击,让幽桐的输出特别恐怖,是单靠普攻攻击就能行走天下的标准ADC。

幽桐技能说明

被动技能:普通攻击和技能会给自身添加可最多叠加10层的增益情形。每层进步1%的物理攻击强度,叠满后每次普通攻击会额外射出两支箭分别对目标单位造成5(+3)点伤害。每次普攻命中叠加一层,技能命中叠加三层。增益情形持续2秒。

技能一:放出3支箭在幽桐身旁铺开,0.5秒后飞给目标区域,每支箭对第壹个命中的单位造成22(+14)点伤害。

技能二:给目标发起飞踹,对目标造成10(+6)点伤害且击退50距离。命中目标以后幽桐往目标的反路线跳跃70距离。

技能三:给天射出数支箭矢,在指定区域60半径范围内标记并追踪最多3名敌方单位,在接下来的4秒内落下18波箭矢造成伤害。每波箭矢造成31(+21)点伤害。

幽桐神器效果

无尽的箭矢:使友方神器使的连发率进步1%/2%/3%

濑由衣

濑由衣的技能特别的暴力,被动技能加上大招的伤害能造成特别恐怖的爆发能力,而且还有不错的控住技能,一技能虽然伤害高,然而运用条件也很苛刻,因此多数时候濑由衣的伤害并不能完全爆发出来。

濑由衣技能说明

被动技能:每次普通攻击都会射出爆炸箭矢在攻击目标身上,同壹个目标最多可附带5个爆炸箭。若单位被引燃箭命中,则爆炸箭爆炸,每根爆炸箭造成17(+11)点伤害。

技能一:对前方150范围内全部人物造成89(+57)点伤害。该技能可长按蓄力,蓄力时刻越长伤害越高同时影响范围越远,蓄力时移动速度下降50%。蓄力3秒伤害进步50%,范围进步50%。

技能二:往目标位置抛射一支念力箭对其造成50(+31)点伤害,若在念力箭生效时刻内,敌方单位离开念力箭一定距离,将被眩晕2秒,同时额外造成40(+25)点伤害。

技能三:持续对前方扇形射出zi哦呦爆炸箭,一共射出12波爆炸箭,可以通过再次施放来关掉

濑由衣神器效果

毁灭之弓:击败敌人时,友方全部神器使的暴击率进步2%/4%/6%,持续5秒

晏华

晏华的输出很尴尬,大招更是很难打到爆炸伤害的,然而二技能的群体减防御,可以让队友的输出更加的爆炸,而且1技能的伤害本身也很强力。最大的缺点就是明明拿的,在射程上居然没啥优势。

晏华技能说明

被动技能:50距离之内没有敌方单位,则晏华伤害进步15%

技能一:释放技能的3秒内再次释放触发下一段技能,第一段对沿途全部敌方单位造成54(+261)点物理伤害,第二段对沿途全部敌方单位造成80(+392)点物理伤害,第三段击退沿途全部敌方单位50距离并造成80(+392)点物理伤害。

技能二:标记目标区域内全部敌方单位6秒。被标记的单位将会降低20%的物理防御值。

技能三:瞄准250范围内最近的3个目标最多2秒,再次点击技能或时刻到后对目标造成71(+347)点物理伤害,瞄准时伤害逐渐提高,达到1.2秒时可获取4倍伤害,之后伤害再逐渐降低。

晏华神器效果

幻识:敌方目标格挡率降低1%/2%/3%

妮维

妮维的技能多数是全体伤害,让妮维表现的并不像一个射手,依靠技能的群伤特别的可观。总觉得妮维不想个射手而是法师呢。。。

妮维技能说明

被动技能:普通攻击后可进步自身移动速度25%,持续两秒。

技能一:给前方放出三头犬,沿途对地方单位造成90(+58)点伤害,在最远处短暂停留后返回并再次对沿途敌方单位造成伤害。

技能二:立刻获取三层狗狗拳情形,持续8秒。在此期间,普工将被小狗出击替换直到时刻结束或者层数用尽,每次攻击必定暴击且为范围伤害。

技能三:短暂蓄力后,以三头犬为中心放出一道巨大的冲击波,对敌方单位造成152(+99)点伤害。

妮维神器效果

绝境撕咬:使敌方的物理防御降低2%/4%/6%

赛哈姆

赛哈姆由于剧情杀的缘故,虽然可以拯救,然而目前的拯救方式还一无所知。因此后续的培养其实天生就比其他人物低一筹。一技能根本就不算技能,只是有更多的输出选择,2技能伤害可观,不过需要一定的走位,三技能?很多时候打差点人如何办,不主推培养

赛哈姆技能效果

被动技能:对血量高于50%的目标穿透率额外进步20%

技能一:切换武器来打击敌人。光束:以直线对因此沿途敌人造成普通攻击伤害;霰弹枪:对前方扇形区域发射三枚霰弹造成多次普通攻击伤害,被多发霰弹同时击中时,除第一发外其余伤害衰减50%。

技能二:给目标路线进行翻滚同时沿途连续扔下三个地雷,敌方单位靠近将触发地雷,地雷引爆造成85(+56)点范围伤害和击退效果。

技能三:全部武器合并为壹个大炮,给前方发射一道光线,对前方矩形区域造成116(+77)点伤害。

赛哈姆神器效果

战场的死神:每击败壹个敌人,己方穿透率进步1%/2%/3%,持续6秒,最多叠加4层。

千藻诗歌

很有动漫魔王气质的少女,惹得不少宅男的共鸣。然而大招施放跟赛哈姆类似,很容易空大,小技能的伤害不够突出,不是特别强力的神器使。

千藻诗歌技能说明

被动技能:当敌人周围半径40范围内没有同阵营目标时,千藻诗歌对其的普通攻击伤害进步25%。

技能一:给目标单位射出一只追踪矛造成38(+)点伤害,每次命中目标后会搜寻其半径40范围内的目标,共额外索敌2次,可对同一目标造成多次伤害。

技能二:进步自身50%移动速度以及100%闪避率,并降低半径50范围内全部敌方单位的移动速度30%,持续2秒

技能三:在自在移动的同时给固定路线连续攻击持续4秒,每0.2秒对第壹个触碰到的敌方单位造成26(+66)点伤害,在技能释放期间,千藻诗歌可以运用漫展专用疾走但不能释放追番索敌之矛或普通攻击,再次点击技能可提前关掉技能。

千藻诗歌神器效果

献祭:友方神器使吸血率进步1%/2%/3%

日本7天自在行策略日本7天自在行最佳路线

永远的7日之都

v1.52.214

类型:人物扮演

大致:621.77MB

评分:9.5

平台:

标签:网易游戏英雄战斗二次元

下面给大家准备了永远的7日之都二周目安线流程详情,那么和作者一起来看看安线流程安排吧。

二周目安线完整流程

二周目开始了回忆之间,看了dalao们一周目的大结局,我当时感触很大:安线居然变了成安大结局了?(我二测没参与,一直认为安线只是一条支线)

后来结合对比了很多,觉得差不多了,就想发一篇策略。

当时跟学姐私聊(主要是第一次发策略,希望学姐给我看看,听听她的意见),说明了自己的想法,她直接给否了,何故?由于我一周目没走成功,这样发的策略没有说服力。当时我就相对气愤(说实话,气愤的缘故其中一个是由于看没看就给否了?!),觉得没走成功就不能发?(当时三测的安策略都还没放出)就想找其他dalao帮我看看,改一下。不过,仔细一想,我确实没有走成功,虽然好感度是96,但96就是96,失败了就是失败了,说啥子都无力。没过多长时间,我就想清楚了,我那算不上是啥子策略,充其量只能算作失败者遗留下来的教训。

二周目,我决定一步一步稳扎稳打地去操作,尝试剧情。(感谢学姐给我指出难题,解我困惑)

★我的二周目历程★

①倒数第7天的时候。12点学院,2点光荣女仆,4点小工程(手贱,多建了),4点小科研,2点占卜失败(虽然我有俩个号,但还是失败了。。别问我何故)。

②倒数第6天的时候。2点起重机,12点城区,4点城区地研+购物中心(当时只想着我的三个女性神器使:安、穆娅、濑由衣,巡查的时候好感加多点),2点巡查学院成人仪式(之前买相机),4点日常巡查。

濑由衣真的是我欧皇爆发抽出来的(这张图我可以笑一整个三测)

③倒数第5天的时候。2点巡查城区公园拍照,12点古街,4点日常巡查,2点巡查古街同类,2点建幻力,2点研究所关卡1。

这个时候我已经看到论坛dalao写的安策略了,下面的,稳扎稳打

④倒数第4天的时候,10点研究所剩余关卡,2点建图书馆,2点研究所建歌舞伎町,2点日常巡查,2点支线“消失的女仆”,2点支线“终于找到你了”,2点情报中心(由于出现“未来一天无法在某个区域巡查”的情报,因此建了壹个化解掉)。

⑤倒数第3天的时候。6点巡查中央庭,6点巡查古街,2点地铁中心,4点巡查学院(就由于其中一次没带安,没任务,因此才建的地铁中心),6点开发学院到4级。

⑥倒数第2天的时候。2点巡查城区,2点巡查研究所,此时信赖度已经满了,还剩20点,其中10点走了穆娅支线(由于总是带穆娅日常巡查+作战,而濑由衣的支线需要去港湾区),4点建造了幻力中心建筑和1大型,6点海湾侧城(当时准备下一天再解放壹个区域的)。

⑦倒数第1天的时候。被锁在中央庭,尝试了俩次巡查无果,就选择开发中央庭,增加点城市建设。

最终,打败了爱缈莎,晏华,消灭了神死鬼生。

俩个人的旅途

倒数第4天,安的好感度=(学院6+光荣女仆5)+(安的早餐5+选择3+成人仪式15+城区6+日常巡查10)+(公园拍照20+古街6+日常巡查10+研究所1)+(日常巡查5+研究所5+消失的女仆5)=102满了。

没用礼物刷好感度

个人拓展资料

二周目出了许多小差错,我归纳了一下,都是关于这游戏本身,自己也许犯(已经犯)的错误或不注意的点:

1.占卜需要金币,没金币?赚(jie)好了再来。

如果你以后缺金币,教你一些诀窍(从①至⑤,逐个主推):①把不用的影装分解(此为下下策);②合成,普通影装合成的结局是4件影装中的随机1件影装品级提高,而另外3件影装被消耗,且返还被消耗影装的更新所花费的全部金币,从这,可以“借”到金币(适应性有限);③城市行动(包括推图、巡查、建造、开发);④刷次元乱流(每天金币的主要来源)⑤集市中,出售不为等级1的影装,选择自在定价,定价1尘(由于大家不是真卖,1尘的手续费为2金币),确定。提示上架成功,返还影装更新消耗*****金币,再把1尘的影装下架。OK,成功把更新到高等级的装备降到等级1,同时拿到金币(此为上上策)

2.大部分剧情/支线任务,需要特定的神器使,你不带他/她巡查,支线触发不了。

3.关于建造,幻力、科研、情报类建筑别弄混了,由于无法主动拆毁,因此请在建造之前再次确认一下是不是要建这个。(曾经把小幻力和小科研傻傻分不清)

4.关于独特科研建筑 地下研究所:①如果你要在只剩壹个格子的区域建造高科技建筑,会想到运用(地研+建筑)来建造,那么别想当然地直接在这个区域建造地研--这只会浪费行动力(开发再建?也不需要先!),完全可以在其它地方建好地研(由于全城有效),再过来建高科技建筑。②注意科技预判和建造力预判!!拿(地研+市立)来举例子,再建地研之前,先想清楚,能不能达到60科技/你的3神器使能不能达到30建造力!

关于巡查:前8次分别为10-10-10-10-14-14-22-30,而后每次需求巡查力依次+6(-36-42。。。)

关于开发:区域提高到2级(额外开第1个格子)需要10点开用劲,提高到3级(额外开第2个格子)需要14点开用劲,后面是22-30

5.及时更新人帐(注意红点),论坛有消息后别忘了点“得到讯息”,私信别忘了回复。

手帐、论坛、私信中的信息等于重要,例如晏华让你回收黑核时给你的讯息,其实都已经告知方式/下一步该干啥子,尤其是不看剧情直接跳过的,剧情中有很多标红的地方是决定因素啊(没标红的些许内容也有很大用处)

拓展资料

个人认为安大结局还是很好打成的。

1.黑核对安大结局没有影响,因此不用去管黑核的事

2.所要建立的建筑不多,因此就不必过于纠结在哪里哪建造

2.情报每天去看一眼,尤其是后面几天,出现下一天无法巡查的情报请及时建情报化解。

3.幻力标准不是很高,20幻力足够打研究所。

4.科研标准不是很高,值得注意的是15科技解开起重机之类的,30科技解开购物中心/歌舞伎町

5.巡查特别重要,有能力的建地铁保证有30巡查力(30巡查可以一天巡8次),当然,一天巡查6次对于光光做安线已经可以了

6.安线好感度,第二天安的早餐必+5好感;第二天剧情选项选择一定会有解办法的+3好感度;选择尊重当事人的想法+5好感度

另:

0好感,支线光荣女仆完成+5好感

10好感,论坛买相机,

20好感,私信,支线成人仪式完成+15好感

50好感,私信,支线花园完成+20好感

80好感,论坛,支线异类完成无好感

80+好感,支线光荣的女仆完成+5好感

100好感,支线终于等到你

注:好感度获取方式:1.携带神器使出战+1/次。2.日常巡查(注意非支线)+4/次(男性神器使在有歌舞伎町/女性神器使在有购物广场的区域日常巡查是+5/次)。3.在礼物界面赠送礼物。

一周目通安详细分配策略

一周目可获取神器使,依次为安(才能6-6-6)+首抽+珈儿(才能5-5-5)+雯梓/小叮当

下面内容为无氪玩家,运用剧情神器使,16建造/16开发/16巡查就可以过安大结局的详细策略

①倒数第7天的时候。12点解放学院,2点巡查中央庭光荣女仆,4点学院小科研x2(15科研为起重机做准备),6点中央庭 起重机+2点小工程,点论坛买相机起重机没建起来前连地研、购物中心都造不出来

安好感度:女仆5+学院6=11

②倒数第6天的时候。剧情选择回绝希罗+尊重当事人的意见,12点解放城区,2点巡查学院成人仪式(之前先私信回复安),2点学院开发,6点学院小型x2+区立(此时科研到达35点),2点城区购物中心

安好感度:11+早餐5+尊重当事人5+城区6+成人仪式15=42

③倒数第5天的时候。12点解放古街,6点城区日常巡查x3,2点巡查城区拍照的魔力(选项选择同意),2点巡查古街异类(之前论坛先得到作息),2点大情报此处可以选择不造情报,不过如果有交通堵塞无法巡查/被拆建筑,就必须去花15点情报化解交通堵塞

安好感度:42+古街6+日常15+花园20=83

④倒数第4天的时候,2点城区大幻力,12点解放研究所,4点城区日常巡查,2点巡查城区消失的女仆,2点巡查城区终于找到你了,剩2点行动力大情报此处可以选择不造情报(不造的话可以建造规划局)

安好感度83+研究所6+日常10+消失的女仆5=满

剧情追安,目标任务改变后。。。。。。

⑤倒数第3天的时候和倒数第2天的时候,一共要,6点巡查中央庭,6点巡查古街,2点巡查学院(学院已已经开发到2级了),外加4点学院开发,2点巡查城区,2点巡查研究所,2点研究所建歌舞伎町,中央庭信赖度即可满,剩余24行动力中需要建规划所(16+3+3=22开发,满足学院开发到4级),其他行动力可以供容错/建设城市/策略神器使支线这里注意一下策略神器使,对无氪玩家其实还是有难度的。首先神器使必须之前讨伐时都用着且巡查也带着(一周目无礼物);其次,16点巡查,需要额外的地铁中心x2(打到22巡查);而后,信赖度的9次巡查分7次在第3天,分2次在第2天,需要策略的神器使(主推策略妮维/穆娅/璐璐)巡查5次

⑦倒数第1天的时候。被锁在中央庭,选择宅或者,开发中央庭造点建筑,增加点城市建设。

关于交通堵塞

(情报从倒数第5天解开)p

日本7日自在行策略日本7日自在行最佳路线

日本是大家的邻国,有着特别悠久的文化探讨历史,因此很多人去日本都会有一种熟悉的感觉。日本一个旅游业发达的民族,基础设施和建设都相对完善,适合旅游和游玩。下面是一周日本自在行策略。

日本7日游自在行行程安排

第一天:「东京」浅草寺-晴空塔-银座-东京铁塔

第二天:“镰仓”七里滨——镰仓大学前

第三天:“富士山”大石公园-红叶回廊-天上山公园-新仓山浅神社

第四天:“奈良”东京-京都-奈良-和歌山

第五天:“清水寺”福剑道和大社——和服——清水寺——两年禁三年禁——八禁神社——大阪

第六天:环球影城环球影城——新砦桥

第七天:“新寨桥”

:交通指导

1.ICOCA卡:乘坐地铁、公交、便利店等。全国各地。不能坐新干线,大阪会还。买卡的时候,1500日元的押金是500日元;还卡的时候有220日元的手续费;如果余额为0,则不收费。把钱都花完再退卡。

2.东京24/48/72地铁票:限时随意坐。

3.大阪旅游通行证:大版适合去很多很远的地方旅游。可以无限次乘坐大阪地铁、大阪市公交和部分私人铁路。

4.关西旅游通票:游遍大阪、京都、奈良,不限次数乘坐公交车和地铁。

5.旅行软件:分动箱内有翻译简单的英文手势,让你在日本旅行顺利。

住宿主推

住宿:4人,Airbnb,6晚,1291元,每人215元/晚,东京3晚(民宿较小),京都1晚(民宿较小),大阪2晚(豪宅可视,房价比其他地方实惠,差点200/晚,也许是地域关系,是全部民宿中最大的。

费用明细

,请参考差旅费明细图。

:旅游注意事项

1.由于是自在行,因此提前做了很多策略。日本很小,然而玩的地方很多。一次旅行根本满足不了我,需要多次去日本。游览基本遵循自己设计的路线,但有些景点由于时刻缘故被言败了。

2.日本的交通路线基本都可以在转机的情况下化解,这是明码标价的。刚来的时候也许会有点别扭,然而乘坐一两次基本就可以顺利出行了。

3.日本的厕所真的设计的很好,厕所很有功能性。全部民宿都在马桶盖上方配备了洗手功能。冲水的同时,上面水龙头的水已经自动流出,供你洗手循环运用。

4.要去的景点很多,就不详细写了。每天都走的筋疲力尽,早餐和晚餐几乎都是便利店化解。日本的711和全家的盒饭真的很好吃。

这次购物没有安排任何行程,因此去了壹个晚上的药店和最后壹个上午的大丸百货,没时刻在新寨桥好好逛逛。买买买,女的,买的时候有点疯,就了解往篮子里拿,行李箱。

永远的7日之都全部大结局

日本是大家的邻国,拥有特别悠久的历史和文化交往历史,因此不少人去日本有一种熟悉的感觉,日本一个旅游产业发达的民族,基础设施和建设都相对齐备,适合出行和游玩,下面给大家同享日本一周自在行策略。

日本7日游自在行行程安排

第一天:『东京』浅草寺-晴空塔-银座-东京铁塔

第二天:『镰仓』七里滨-镰仓高校前

第三天:『富士山』大石公园-红叶回廊-天上山公园-新仓山浅间神社

第四天:『奈良』东京-京都-奈良-若草山

第五天:『清水寺』伏见稻荷大社-和服-清水寺-二年坂三年坂-八坂神社-大阪

第六天:『环球影城』环球影城-心斋桥

第七天:『心斋桥』

交通指导

1.ICOCA卡:各地搭地铁、坐巴士、便利店等消费,不能坐新干线,大阪退。购买时卡内1500_+押金500_,退卡时有手续费220_,余额为0则不收取,退卡前把钱花完。

2.东京24/48/72地铁券:限量时刻内随便坐。

3.大阪周游券:适合大版内一天要跑很多很远的地方,无限搭大阪市营地铁、大阪市营巴士以及部分私铁。

4.关西周游券:跑遍大阪京都奈良,无限坐公车、地铁巴士。

5.出行软件:换乘案内+有道翻译官+简单英语+手势,在日本可以顺利出行。

住宿主推

住宿:4人行,爱彼迎民宿,6晚1291元,人均215元/晚,东京3晚(民宿较小,京都1晚(民宿较小,大阪2晚(豪宅既视感,房价还比其他地方实惠,差点200/晚,也许是地区的关系,是住的全部民宿最大最宽敞的房子。

费用明细

详见旅游花费明细图

旅游注意事项

1.由于是自在行,因此提前做了很多策略,日本很小,玩的地方却很多,一次旅行根本不能满足,因此想玩遍日本,需要来很多次。旅游路线基本是按照自己设计的路线来的,然而也由于时刻难题言败了一些景点。

2.日本的交通路线运用换乘案内基本都可以化解,标注的很清楚,刚到的时候也许有点懵,然而坐一两次以后基本都能顺利出行。

3.日本的卫生间真的是设计的很好,马桶功能很齐全。住的民宿的都是马桶盖上方附带洗手功能,在冲水的同时上面水龙头的水已经自动流出来给你洗手,循环利用。

4.游玩的景点很多,就不详细写了,每天都是走路走到累瘫,早晚餐几乎都便利店化解,日本的711和全家的便当都真的好好吃。

5.这次购物没有安排啥子行程,就一晚上药妆店和最后一天早上大丸百货,心斋桥都没有来得及好好逛逛,女人买买买起来有点疯狂,就了解往篮子里拿拿拿,行李箱

永远的7日之都金币如何速刷 金币获取途径集合

玩过永远的7日之都的小伙伴都了解,游戏中大家可以特别的自在度,选择许多的支线,不同的游戏进程就会有不同的游戏大结局,那么永远的7日之都全部大结局是啥子样的,如何做可以是最佳大结局,一起来看看吧!

其实根据游戏的名字可以了解大结局不也许只有一种,一般这类型的游戏玩的都是剧情。当然目前只能破接出7种,不等于这个游戏真的只有7种,或许还有8种,9种,只是其中一些条件并没有满足,因此一直都没能达成。

拿到咸鱼的宝具方式:希罗拿黑核+战败四天王=咸鱼

走这一条线的玩家其目的都是终结,一切完结的意思,至于其他多少给到的都是迷之匙奖励。

木偶戏=希罗拿黑核+战胜四天王,除 这个给到的是木偶戏外,像全黑核+安托涅瓦自杀+战胜四天王也是这个。

还有壹个走的是牺牲的路线,这个就更简答了,直接全黑核+杀死安托涅瓦+战胜四天王+战胜全部神器使就可以了,不过更多的玩家是希望能够有壹个最佳的大结局吧。

想要达到最佳的大结局,就要满足通往奇迹的条件,很简单,最佳的化解目前的唯壹个线索安托涅瓦的方舟即可,而在面临分支的选择时也不能出错:

黑核是不是综合

四天王有没有全部让它们扑街

安托涅瓦是不是被主角给弄死的

当上面的三个答案全部选择是的时候,恭喜你,已经成功的开始了牺牲这个大结局了。

对应的7个不同大结局:

七种大结局里只有1种是最最佳的大结局,至于这7种最佳大结局达成的条件都是根据玩家的触发条件来看的,触发的条件不同,则玩家最终面临的大结局也各不相同。

永远的七日之都中牺牲的意义这个大结局如何才能打出来?

①把不用的影装分解(此为下下策);

②合成,普通影装合成的结局是4件影装中的随机1件影装品级提高,而另外3件影装被消耗,且返还被消耗影装的更新所花费的全部金币,从这,可以“借”到金币(适应性有限);

③城市行动(包括推图、巡查、建造、开发);

④刷次元乱流(每天金币的主要来源)

⑤集市中,出售不为等级1的影装,选择自在定价,定价1尘(由于大家不是真卖,1尘的手续费为2金币),确定。提示上架成功,返还影装更新消耗金币,再把1尘的影装下架。OK,成功把更新到高等级的装备降到等级1,同时拿到金币(此为上上策)

*游戏说明

《永远的7日之都》是一款由网易制作和发行的人物扮演类游戏。这款都市幻想题材的RPG,以多英雄操纵即时战斗为主要方法,拥有错综复杂的多剧情线可供寻觅挖掘,剧情和战斗尝试都极其丰盛。除了这些之后,该作还邀请到了日本音乐大师川井宪次作为音乐监制,以及数十位知名声优助阵。身临最精妙的游戏故事,开始属于你的7日之都篇章。

《永远的7日之都》是网易自研的一款都市题材的人物扮演游戏。玩家可在游戏中操控不同的英雄进行战斗,击退怪物、解放区域后,可对收复的失地进行寻觅、建设等多种方法。城市命运也在这一经过中走给不同大结局。

永远的七日之都中牺牲的意义这个大结局要全黑核,杀掉安托,还有那个问神器是英雄还是武器的选项,选择武器。

杀安总,杀四天王,杀神灭鬼生,接着全部神器使变为活骸那战你打赢就是牺牲打输就灭世。全黑核,最终战打自己活核化人物时你控制的神器使不要去战斗(普通攻击和放技能会加快体力消耗)跑去角落躲起来就好。活过90秒后自动判定战斗胜利,达成牺牲大结局。

拓展资料一下正史三条线的各自条件。

玩家如果黑核数少于3,则必定是进入“终结”大结局。

玩家如果手中的黑核数为4~7个,在安托涅瓦死前选择“我不想伤害安托涅瓦”,也进入“终结”大结局。

玩家如果手中的黑核数为4~7个,在安托涅瓦死前选择“帮助安托涅瓦解脱”,但败给四方之王,同样是“终结”大结局。

玩家如果手中的黑核数为8个,在安托涅瓦死前选择“我不想伤害安托涅瓦”,且败给了四方之王,进入“终结”大结局。

玩家如果手中的黑核数为4~7个,在安托涅瓦死前选择“帮助安托涅瓦解脱”,击败四方之王,则是“箱庭风景”大结局。

玩家如果手中的黑核数为8个,在安托涅瓦死前选择“我不想伤害安托涅瓦”,然而击败了四方之王,进入“箱庭风景”大结局。

玩家如果手中的黑核数为8个,在安托涅瓦死前选择“帮助安托涅瓦解脱”,击败四方之王,且击败了全部的活骸,则是“牺牲的意义”大结局。